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6.翠西Tracy

6.翠西Tracy

作品簡介

《翠西》是想表達現今社會,對於環境、人道、動物等議題,應當受到高度重視,而不是永遠將其視為明天的事來逃避。希望大家能像主角一樣,挺身而出,幫助這個世界。

宋子賢

在團隊裡負責企劃、程式及音效等項目。企劃方面為了能讓遊戲具有怪奇特色並附有教育意義,在製作前不斷地和組員修改劇情及遊戲方式,甚至把整個遊戲打掉重想的情況也出現過。而程式方面,自由度一直是我們在意的主要特點,為了避免故事因玩家遺漏線索而造成停頓,我們在遊戲關卡中設計許多提示。希望能讓玩家進入遊戲世界裡,享受我們創造的劇情。

組長
鄭雯慧

團隊中主要是擔任遊戲美術,從遊戲一開始的畫面和介面設計、物件、地圖、前導動畫、角色場景設計、 角色動畫、結尾動畫和宣傳短片等都是我負責的,美術的部分選擇的風格是想讓大家有詭異的感覺,整體也比較完整,希望大家喜歡~

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